Соревнования NCJ CW Sprint contest (и другие широко распространенные спринт-контесты) предъявляют одни из самых жестких требований к работе TR4W в режиме реального времени. Примеры касаются NCJ Sprint, но могут быть легко адаптированы для других соревнований. Имеются несколько важных особенностей которые были добавлены, чтобы помочь работать в CW Спринт эффективно. Некоторые из них также полезны в SSB спринте, если вы используете голосовой keyer.
В течение спринта вы очень часто переключаетесь между режимом CQ и режимом работы на поиск. Типичный режим работы таков: вы ищете станцию, чтобы вызвать ее, работаете с ней, переходите в режим CQ, работаете со станцией которая вызывает вас, и затем идете дальше искать следующую станцию.
Вы часто будете переключаться в режим работы на поиск и передавать свой позывной. Это происходит, когда вы просматриваете диапазон и нашли место где хотите передать свой позывной. Вы можете делать это простым нажатием клавиши «пробел». Эта опция работает и в CQ режиме, когда в окне позывного нет никаких символов. Если вы знаете позывной станции, то можете набрать позывной в то время, пока ваш позывной передается вызываемому корреспонденту. После того, как введете позывной, нажмите <Alt+Z>. Это переместит курсор в окно обмена и установит известную программе начальную информацию обмена (т.е. имя и QTH). Вы можете регистрировать связи, вводя только номера QSO.
Когда вы завершили QSO в режиме поиска, то можете передать свой позывной и работать в CQ режиме. В спринте переменная SPRINT QSY RULE установлена в TRUE. Это означает, что программа автоматически переключит режим поиска в режим CQ, когда QSO в режиме поиска будет завершено. Если также включить команды AUTO SEND CHARACTER COUNT и AUTO CALL TERMINATE, то можно очень быстро отвечать вызывающей станции. TU — хорошее QSL MESSAGE для завершения CQ QSO. Если никто не отвечает на ваше QSL MESSAGE, просто нажмите <ENTER>, будет передан общий вызов из <F1> CQ (например: NA N6TR).
Другая полезная функция — AUTO S&P ENABLE. Когда она установлена в TRUE, программа автоматически войдет в режим поиска, если частоту VFO изменить больше чем на 1 килогерц за секунду.
При работе в Спринте включен VISIBLE DUPESHEET. Это позволяет видеть позывные с которыми вы работали. Чтобы максимизировать количество позывных, которые можно показать, общее число множителя закрыто. Чтобы видеть множители, выполните команду <Alt+E>, a затем <ESCAPE>. Если у вас VGA монитор и не используется функция карты диапазона (которая является несколько бесполезной в спринте), то в нижней части экрана будет показываться лист повторов.
В некоторых спринт-контестах требуется передавать имя, принятое в предыдущем QSO. Это можно сделать при помощи символа <(>, включенного в CW сообщение. Значение, которое будет передано при проведении первой связи, можно установить командой MY NAME в файле *.CFG.